lunedì 29 luglio 2013

Ultima sfida!

Signori,
ieri nell'ultima giornata ufficiale della Campagna tutti i Comandanti degli eserciti (supportati dalle loro corti e famiglie) si sono uniti e hanno affrontato un nuovo e terribile nemico:

Capitan Colesterolo!

Presi d'assalto su più fronti, veniamo presi frontalmente da Arrosticini Abruzzesi,  dai lati da succose Costine ricoperte da una marinata segreta. Tomini allo speck ci prendono alla gola supportati da salsicce, pancetta grigliata, torte salate, insalate greche e bruschette.

Fiumi di birra ci tolgono il fiato, ma si resiste impavidi! Quando il nemico inizia a cedere, dalle riserve giungono deliziosi dessert al cioccolato bianco ricoperti da una subdola cioccolata fondente, semifreddo al Mojto e baci al cioccolato e peperoncino.

La Campagna ha temprato i nostri animi (e stomaci...) nessuno fugge davanti al nemico e morso dopo morso la battaglia è vinta!

Gloria ai nostri Eroi!

Complimenti a tutti i partecipanti alla Campagna, sono stati mesi intensi di combattimenti e strategia.

Ora abbiamo tutto agosto per riprenderci, da settembre si riparte con:


Il Destino di Jericho

Vi aspettiamo sul sito: ildestinodijericho.blogspot.ch

mercoledì 24 luglio 2013

Pronti a ricominciare!

Signori,
grazie di averci seguito in questa nostra avventura. Vi avvisiamo che da subito sono aperte le iscrizioni per la prossima Campagna che comincerà a settembre.

Come novità daremo la possibilità a giocatori che per vari motivi non possono giocare per tutta la durata della Campagna, di poter partecipare  a singole Partite Evento o in qualità di Alleati Occasionali dei giocatori iscritti.Quindi vi bastano anche solo un centinaio di punti di esercito per giocare subito splendide partite.

Anche per chi volesse avvicinarsi al Warhammer 40.000 per la prima volta saremo in grado di guidarvi e di fornirvi un piccolo esercito per poter provare da subito il brivido della battaglia.

Per maggiori informazioni potete contattarci aggiungendo un commento a questo post, lasciando la vostra email.

Oppure scrivendo una email a: idarnesautekh@gmail.com


Ancora grazie a tutti e a presto.


martedì 23 luglio 2013

Il dado è tratto.

Signori,
in allegato la classifica finale della Campagna Crociata di Fuoco. Ora è tempo di ricostruire e di addestrare nuovi eserciti.
Complimenti a tutti!



I°    CLASSIFICATO     ALBERTO CAVALIERI GRIGI ..............................144 P.TI
II°  CLASSIFICATO      LUCA         CAVALIERI GRIGI...............................141 P.TI
III° CLASSIFICATO     ARNO      ELDAR IYANDEN    ................................132 P.TI
IV° CLASSIFICATO     SIMONE  SALAMANDRE       .................................125 P.TI
V°   CLASSIFICATO     ELIO        ORKI                         .................................123 P.TI
VI°  CLASSIFICATO    DIEGO     DEMONI CHAOS   ..................................104 P.TI
VII° CLASSIFICATO   MARCO   TEMPLARI NERI  ....................................96 P.TI
VIII°CLASSIFICATO  MAURO    BLOOD ANGEL    .....................................43 P.TI


Pronti per nuove avventure!

In una pomposa cerimonia telematica, ieri vi è stato il passaggio ufficiale delle consegne da parte del Master di questa Campagna al nuovo Master per la prossima Campagna di settembre.

Habemus Master!


Grazie a entrambi, al primo per l'impegno dimostrato, al secondo per il coraggio di accettare l'incarico
:-)




lunedì 22 luglio 2013

The end in now

Signori,
il Master della Campagna ha definitivamente chiuso le ostilità. Fra pochi giorni verrà stilata la classifica finale e vedremo i vari background di tutti gli eserciti.
Attendiamo con trepidazione lo svincolo degli archivi segreti per vedere come e perchè i giocatori si siano mossi in un certo modo (e se ci abbiano azzeccato o meno...).

Pensavate che i giochi siano ormai fatti? Poveri illusi! Con machiavellica e subdola macchinazione il nostro Master ha tenuto celato a tutti le vere intenzioni degli avversari e ogni mossa ha procurato una serie di reazioni a catena che svilupperanno un finale a sorpresa degno di un film di Alfred Hitchcock.

Qualche esempio?

Il Demone del Caos pronto per far piombare il Sistema Solare in un oblio senza fine.
Gli Orki e la loro meganave da battaglia.
Il trasferimento del popolo Eldar rimasto imprigionato per mille anni dalla tempesta Warp.
Le reliquie recuperate dalle Salamandre e la loro folle corsa per raggiungere Untus per primi.
I Grey Knights pronti a interrompere la cerimonia che avrebbe cancellato ogni forma di vita dal Sistema.
...e i Templari Neri e i Blood Angels? Mistero...

 BUAAHH-AHH-AAHHH!!!





Sesto Turno (terza parte) Apocalisse "Punto di non Ritorno"

Combattuta l'ultima Apocalisse su Untus.

Prima stesura rapporto Lealista:

I Lealisti sbarcati hanno trovato un pianeta completamente morto, uno spettacolo spettrale con un clima caldissimo e soffocante dovuto anche alla vicinanza del Pianeta al propio Sole.

Fuochi fatui si innalzavano da ogni dove e come potenti talismani creavano una protezione mistica e impenetrabile sul Tempio all'interno della Città Formicaio in mano ai Demoni.

Le Salamandre e i Templari Neri sbarcati per primi intuiscono subito che qualcosa di terribile sta succedendo, all'arrivo dei Grey Knights questi danno conferma ai loro alleati della terribile verità.

Si sta svolgendo una Cerimonia Demoniaca nel Tempio Caotico, se non verrà fermata tutto il sistema solare cadrà in una tempesta Warp che cancellerà ogni forma di vita da esso e farà cadere tutto quanto in un oblio demoniaco.

Tutto quello fatto fino ad ora, le battaglie vinte o perse, i nostri caduti e tutte le sofferenze subite per arrivare fino a qui potrebbero essere spazzate via in un sol attimo insieme a tutte le nostre speranza.
Non è più momento di tentennare, siamo al punto di non ritorno, si deve sconfiggere il nemico.

I Lealisti costruiscono Cunicoli per cercare di superare le difese della Città, i Templari si allacciano al sistema di puntamento del Cannone Veth e la battaglia comincia!

Il Tempio emana potenti sortilegi, i nostri caduti si ridestano come zombi e ci si rivoltano contro. Le unità Caotiche che lo difendono sembrano invulnerabili, il Tempio stesso e impenetrabile, neanche la nostra super arma lo scalfisce.

Dobbiamo spegnere i Fuochi Fatui che alimentano l'energia del Tempio, ne contiamo tredici sparsi su tutto il campo di battaglia. La nostra priorità ora e sopravvivere ai colpi nemici e raggiungere i Fuochi in ogni angolo del teatro di battaglia.

La nostra fede e la luce dell'Imperatore ci guida nelle varie fasi del combattimento, Titani Caotici e Giganteschi Banblade ci prendono alle spalle decimando le nostre retrovie, ma si resiste fino all'ultimo uomo.

La Stormraven dei Cavalieri Grigi insieme a quella delle Salamandre spingono in profondità il nostro attacco, i Fuochi Fatui vengono soppressi, tutti tranne l'ultimo che per pochissimo non viene raggiunto dagli Space Marine delle Salamandre che vengono trattenuti in assalto propio dai loro compagni riportati in vita dai malefici Caotici.

Tutte le unità ora sono impegnate in atroci combattimenti, Demoni spuntano a sorpresa da ogni dove senza lasciare un attimo di tregua a nessuno. I Templari Neri al comando del Cannone Vortex con un colpo magistrale distruggono il Titano nemico.

In una ultima disperato attimo prima della fine uno strepitoso movimento combinato il pilota delle Salamandre atterra e distrugge l'ultimo Fuoco Fatuo, la Stormraven dei Cavalieri Grigi spara i suoi ultimi due missili e distrugge il tempio. Il fuoco simultaneo della piattaforma Uragano della Stormraven dal cielo e della Fanteria delle Salamandre a terra uccide il Cerimoniere al suo interno.

La cerimonia è interrotta, presi da una sorta di delirio mistico tutte le unità Caotiche si lanciano verso i loro portali e abbandonano il pianeta.

La collaborazione delle forze fedeli all'Imperatore ha sconfitto il nemico, il sistema ritorna libero dopo mille anni.

Per la Gloria dell'Imperatore!

martedì 16 luglio 2013

Sesto Turno (seconda parte)

I Lealisti hanno imbarcato quasi tutte le loro forze sulle navi da guerra e si preparano ad invadere l'ultimo dei pianeti del Sistema Solare.

Gli Orki, che sembrano tranquilli (troppo tranquilli...) si muovono indisturbati nel sistema. Conoscendoli ci staranno preparando una "Grozza" sorpresa.

Spentisi i fuochi della battaglia fra Eldar e Cavalieri Grigi i primi si ritirano verso un portale nascosto e abbandonano il pianeta. I pochi Cavalieri superstiti si imbarcano sulla loro Stormraven e si preparano a raggiungere il grosso della Flotta Imperiale, appena vedono che la flotta Caotica si ritira anchessa verso Untus.
Sul pianeta abbandonato da tutti rimane solo una solitaria Stomtalon dei Templari Neri, l'equipaggio sbarca e innalzando il vessillo Imperiale reclama il mondo ormai disabitato.

giovedì 11 luglio 2013

Grigliata post Campagna

Vi confermiamo la data di domenica 28 luglio 2013, per festeggiare la fine delle ostilità e proclamare i vincitori della campagna.

Indipendentemente da come andrà, vogliamo fare a tutti i partecipanti i complimenti per le Machiavelliche Strategie e la tenacia dimostrata durante tutti gli scontri, nessun dado è stato risparmiato!

Un ringraziamento particolare al nostro Master per tutto il lavoro svolto (e la pazienza di averci sopportato per tutti questi mesi)

Ora è tempo di rifocillare gli eserciti! Buon appetito.


mercoledì 10 luglio 2013

Sesto Turno (prima parte)


Il sistema è stato avvolta da una tempesta Warp per tutta la Campagna, man mano che la tempesta si ritirava verso il suo centro i vari eserciti si sono spostati dai pianeti più esterni a quelli più interni. Ora la tempesta recede fino a far apparire l'ultimo dei pianeti del Sistema: Untus.

Insieme al pianeta fuoriesono da quest' ultima, lanciate a tutta velocità verso Saurap, tre potenti navi caotiche.
una Superportaerei classe Despoiler ,un incrociatore da battaglia classe Hades e un incrociatore da battaglia classe Styx.
La flotta lancia quasi una ventina di squadroni Thunderhawk iniziando un bombardamento indiscriminato del pianeta.

L'esercito Eldar guidato dal Veggente Corallis e i Cavalieri Grigi al comado del Gran Maestro Mordark, che già si stavano affrontando sul pianeta in una battaglia senza esclusione di colpi, devono ora guardare anche il cielo che li bombarda con una tempesta di fuoco!

Finalmente un degno scenario per due eccezionali Combattenti!

Benvenuti all'Inferno!!!





lunedì 8 luglio 2013

Fine Quinto Turno

Le sorprese non finiscono mai! Un altro spumeggiante turno si è concluso.
I Demoni continuano a mietere vittime e punti vittoria, gli Eldar arrivano prepotentemente dal fondo della classifica fino al secondo posto! Entrambi i Grey Knights riescono a mantenere il distacco e si giocano la terza posizione per un solo punto.

L'ultimo turno sarà sicuramente degno di tutta la Campagna, ci aspettiamo la mossa di Orki, Templari e Salamandre che a quanto pare devono ancora raggiungere i loro rispettivi Obiettivi Principali (con relativa valanga di punti vittoria!).
Sicuramente gli altri non staranno a guardare, l'ultimo turno sarà teso e sanguinoso fino all'ultimo!

Buona battaglia a tutti!


lunedì 1 luglio 2013

Quinto Turno (terza parte) Special Report Apocalisse tra le Fronde

Dopo un avanzata costellata di agguati i marine dell’ imperatore sono giunti nei pressi dello spazioporto del pianeta e sono attesi dagli eldar schierati dietro linee di difesa e appostati nella fitta jungla li attorno. 

I lealisti partono subito all’ attacco con i GREY KNIGHT che avanzano mentre inspiegabilmente i Black Templar stanno fermi, l’arcano si chiarisce quando dal cielo e precisamente da VETH giunge sulle linee eldar un colpo di incalcolabile potenza che disintegra leteralmente tutto ciò che tocca edifici, sistemi di disturbo,risorse strategiche, Viper ed esploratori.

Gli eldar sgomenti comunque ricambiano il tiro ed alcuni marine raggiungono il loro imperatore, un preciso tiro fa esplodere un razorback templare.
Gli ork sono “ segretamente sbarcati dietro le linee eldar ormai da tempo e si lanciano nella mischia, ma pagano la loro ben nota disorganizzazione aggravata probabilmente da qualche sistema di disturbo lealista, giungono a frotte da ogni direzione bersagliando i marine con un fuoco torrenziale ma impreciso, nonostante ciò i marine pagano con morti e feriti la nuova minaccia, poi un solitario camion ork si avvicina alle linee imperiali e giunto nei pressi di una squadra tattica black Templar i marine scoprono con orrore che incatenato  e orrendamente torturato c’è un marine, gli ork a bordo stanno maneggiando un pugnale di fattura malvagia e uno di loro lo infigge nel torace del prigioniero trapassandogli entrambi i cuori. Dalla ferita aperta si sprigiona una luce viola che ingloba subitamente il camion e alcuni marine lanciandoli nel warp, poi più lentamente lo squarcio nella realtà si allarga.

Il fuoco lealista si concentra ora sul nemico ork il più vicino e pericoloso vengono abbattuti tutti i motociclisti ( ben tre bande di motociclisti restano sul campo).
Il fuoco eldar ed ork disturba il marine ma fa pochi danni poi dalla fenditura warp attaccano le truppe di DIEGUS  le quali hanno un solo ordine portare il massacro sul pianeta non importa chi muoia ma devono tutti morire.
Due defiler emergono e bersagliano i lealisti distruggendo un dreadnought una truppa di untori e una di marine si uniscono al tiro sortendo minor effetto, ma un potentissimo Assetato di Korne emerge dallo squarcio e carica i Black Templar il campione dell’ imperatore lo sfida ma a nulla vale il coraggio del templare e in due successive fasi il campione e la sua squadra vengono macellati.
Mordrak tenta ora di comandare il tiro della luna precedentemente controllato dal defunto campione ma codici di riconoscimento ed una certa titubanza ne cambiare il piano rallentano enormemente il fuoco, il tiro dei suoi comunque elimina un defiler.

I Black Templar rimasti si scagliano sugli untori ingaggiandoli in un furioso corpo a corpo intanto nel cielo sopra lo scontro sono giunte una Stormtalon e una Stormraven che aprono il fuoco sui nemici dell’ imperatore, e una viper viene eliminata.
Gli eldar abbandonano le loro postazioni per meglio ingaggiare i marine e i demoni emergenti dal warp. Ma un warwalker si immobilizza su un campo minato il tiro però abbatte diversi paladini il tiro ork fa altre vittime ma nessuna unità nemica viene distrutta.
Dalla fenditura intanto emerge uno strazianime, una truppa di untori e una di marine il fuoco di queste nuove unità elimina altri due paladini e danneggia la Stormraven dei GK.  Poi un altro Assetato di Korne emerge dal warp e si dirige verso l’eldar ingaggiando gli arlecchini, guidati da Yriel e Karandras, lo sconto corpo a corpo tra maestri del genere è epico, ma nessuno cede, alcuni arlecchini cadono sul campo ma sfruttando le loro abilità disingaggiano lasciando il potente nemico con un palmo di naso.

Mordrak a intanto preso il controllo del cannone VETH e tira un colpo preciso sulla testa del nuovo venuto eliminando l’Assetato Yriel e quasi tutti gli arlecchini.
L’eldar si infuria e giurando eterna e tremenda vendetta riversa un micidiale fuoco sul lealista che grazie allo sguardo benevolo dell’ imperatore sopravvive quasi indenne alla valanga di fuoco. L’ ork dal canto suo tenta di far entrare gli assaltatori che tentano un  assalto in profondità ma un incidente del warp li elimina; facendo buon viso alla sorte avversa l’ork apre il fuoco e danneggia l’altra stormraven.
Poi una unità di terminator del caos compare sul campo e con una spettacolare salva di fuoco elimina uno spetrocustode. In corpo a corpo gli ultimi Black Templar cadono con onore sotto i colpi degli immondi demoni di Nurgle e l’ultimo Assetato di sangue carica con un Defiler una squadra di terminator dei GREY  KNIGHT molti terminator cadono ma il contrattacco del lord castellano CROWE  ferisce il potente demonew e pareggia le sorti dello scontro.

Il fuoco marine elimina diversi eldar una buggy e una scatola di morte ork. Il fuoco antiaereo eldar fino ad ora guidato inutilmente dall’ esarca dei draghi di fuoco finalmente centra una stormraven e la abbatte. Poi le disciplinate salve di fuoco eldar eliminano alcuni terminator sia caotici che lealisti, l’ ork ormai ridotto di numero riesce a fare poco.
Il caotico tiro dei figli del warp distrugge un camion ork ed elimina un warwalker eldar. Intanto lo scontro tra titani prosegue terminator, defiler, CROWE e l’Assetato non cede nessuno in uno spettacolare sfoggio di coraggio ed arte marziale.
Mordrak anche se contestatissimo rischiera le sue truppe lontano dallo scontro ma con un’ ottima visuale sul corpo a corpo che vede impegnato l’ assetato.
Gli altri marine sbarcati dalle stormraven feriscono con il loro fuoco il sopraggiungente avatar di KAINE che saggiamente si ritira.

Ora è la volta dell’ eldar a sparare e molti marine cadono sul campo una unità decimata fugge , l’ orco bersaglia i fuggitivi eliminando un altro marine.
Lo strazianime  colpisce e danneggia lievemente la stormtalon Black Templar.
Mordrak ordina il fuoco del cannone VETH sul corpo a corpo eliminando amici e demoni con una disinvoltura che lascia sconcertati tutti i contendenti. Il lealisti rimasti abbandonano il campo  e attraverso la fenditura warp anche i caotici sopravvissuti se ne vanno.
La terra devastata resta in mano agli eldar e ai loro alleati verdi che si stanno scatenando nel saccheggio dei caduti e dei relitti, ultimato lo scempio si dirigono tronfi e pieni di orkitudine verso la loro nave.

lunedì 24 giugno 2013

Quinto Turno (seconda parte)

Dopo la battaglia Spaziale che ha decimato gran parte delle Flotte, è il momento ora degli eserciti sbarcati sui vari pianeti.
I Cavalieri Grigi agli ordini dell' Inquisitrice, si scontrano con il Caos su Isharaq, i Demoni riescono a vincere lo scontro, ma perdono due dei loro Generali.

Lo sbarco avvenuto in tutta fretta su Saurap dell'altra formazione di Cavalieri Grigi e dei Templari Neri non permette agli eserciti di stare uniti, si ritrovano in due settori adiacenti e alcune unità sono più lontane dal grosso dei rispettivi eserciti.
Questo permette agli Eldar, grazie anche alle miglior conoscenze del territorio, di far cadere il nemico in due distinti agguati.

I Cavalieri Grigi si trovano circondati da Cecchini Eldar, che da lunga distanza iniziano ad eliminarli uno dopo l'altro. I Cavalieri non riescono a reagire, uccisi i Terminator, la Fanteria presa dal presa dal panico si butta a terra cercando riparo senza rispondere al fuoco, nonostante il Campione della Confraternita pari un numero considerevole di colpi, le successive ondate di fuoco xenos annientano tutte le unità.



Nell' altro agguato i Templari Neri, grazie anche ad una Strormtalon in appoggio, riescono a reagire in maniera più decisa agli Eldar, ma indeboliti prima dalla superiorità tecnologica delle armi dei Cecchini e delle Spettroguardie, quando giungono in assalto non riescono a essere così micidiali come speravano e nonostante alcune ferite che riescono ad infliggere al nemico, vengono spazzati via dal teatro di battaglia.

Dopo questi disastrosi risultati Lealisti, almeno su Veth una collaborazione di tutte le forze dell' Impero, dopo che i Templari avevano già conquistato gli obiettivi in superficie, permette di epurare gli ultimi Space Marine del Caos anche dalla base sotterranea e di prendere il pieno possesso dello Spazioporto che grazie alla sua posizione e alla sua particolare orbita permette alle Navi uscite dal Warp di approdare velocemente in tutta sicurezza.  

lunedì 17 giugno 2013

Quinto Turno - Special Report Battles in Space

Probabilmente la più grande battaglia nello spazio della Campagna è stata appena combattuta.

I Grey Knights del Gran Maetro chiedono supporto a tutti i Lealisti per attaccare il pianeta denominato Saurap.
I Templari Neri rispondono all'appello e si uniscono con la loro flotta.
Le Salamandre sono impegnate ancora su Junkatta e non riescono a muovere il loro esercito, a sorpresa i Cavalieri Grigi dell' Inquisitrice preferiscono non unirsi all'assalto e stanno in disparte.

La flotta Lealisti arriva a destinazione, due Incrociatori scendono in orbita bassa e aprono il fuoco per disattivare lo scudo che protegge l'intero pianeta, a questo punto alle loro spalle una flotta Eldar si muove a tutta velocità  e si prepara ad attaccare.
I Lealisti sbarcano velocemente sul pianeta le loro truppe e i due Incrociatori si staccano dall'orbita per raggiungere il resto della flotta.

 I Lealisti si preparano al contrattacco, cercano di riportare la flotta in posizione di attacco, mentre gli Eldar aprono il fuoco.

A sorpresa una Fregata dei Blood Angels arriva come rinforzo e si posiziona in coda agli Eldar.
Alcune navi Lealiste vengono colpite e la Fregata dei Templari Neri esplode. La flotta Eldar ha comunque la peggio, tutte le navi vengono distrutte.
Ma anche loro hanno un asso della manca. Sfruttando le sue vele e il vento Solare arriva a velocità incredibile una gigantesca Nave da Battaglia Eldar.


Un incrociatore dei Cavalieri Grigi si trasforma subito, sotto il fuoco della Nave Eldar, in un relitto fiammeggiante insieme alla Fregata dei Blood Angels. Il resto della Flotta Lealista riesce però a colpire i punti vitali del nemico, rallentando la sua velocità, con il secondo attacco grazie all'aiuto delle Thunderhawk distruggono la nave da Battaglia.
Appena prima della fine di questo scontro appare anche una Nave da Battaglia del Caos che si lancia contro i Lealisti.
Il Comandante Templare dell' Oscura Vendetta vista la condizione della nave, in un ultimo atto eroico sovraccarica i reattori e sperona la nave Caotica, l'Incrociatore esplode e crea ingenti danni, le Thunderhawk lanciate un attimo prima finiscono il nemico.
Per questo valoroso atto verrà insignito delle più alte Onoreficienze del Capitolo.
Sopravvive solo un Incrociatore dei Cavalieri Grigi, ma non è ancora finita! La Flotta Orks arriva nel settore e vuole rimanere l'unica.

L'ultima Nave Lealista capisce subito la gravità della situazione, subisce un pesante attacco da parte degli Orky, ma gli scudi reggono. Il Comandante richiama le squadre di Thunderhawk ancora operative e insieme si  preparano ad abbordare le navi nemiche. Si muovo fra al grande Nave da Battaglia e la Fregata Orks, da una parte le batterie di fuoco distruggono la Fregata e dall'altra danneggiano la Nave da Battaglia permettendo ai Terminator imbarcati di assaltarli in una missione suicida e riescono a distruggerla.
Le quattro Piccole Navi Orks a loro volta distruggono l'Incrociatore dei Cavalieri Grigi già fortemente danneggiato, le ultime Thunderhawk riescono a distruggere ancora una Nave Orks mentre le altre si allontannano a tutta veocità.
Le Thunderhawk raccolgono i sopravvisuuti nel settore e si dirigono verso la flotta Lealista più vicina.

sabato 15 giugno 2013

Quinto Turno (prima parte)

Nella grande scacchiera dell' Universo i pezzi si muovono senza sosta verso nuove conquiste.

Le flotte si muovono e i cieli si infiammano ancora una volta. Il Sistema Solare è stato esplorato quasi del tutto, la tempesta Warp si è ritirata quasi completamente, ora protegge solo il Pianeta più interno.

Il dado è tratto la guerra sta giungendo alla sua conclusione, ma siamo certi che i colpi di scena non sono ancora finiti.

Buona battaglia a tutti.

lunedì 10 giugno 2013

Quarto Turno (quarta parte)

Finisce anche questo sanguinoso turno!

I Demoni riescono a resistere agli assalti delle varie forze di invasione su Junkatta.

Gli Orki si trasformano in pirati dello Spazio, abbordano e conquistano la nave Vulcano delle Salamandre.

Cavalieri Grigi e Salamandre epurano il pianeta di Corvus e riescono a recuperare un reliquia appartenete a Vulcan.

Eldar e Orki riescono nella seconda ondata a sterminare i Necron e conquistano le immense risorse custodite nel Mondo Tomba.

Templari e altre due distinte formazioni di Cavalieri Grigi sbarcano sul primo pianeta all'interno della fascia di asteroidi e conquistano tutti gli obiettivi sulla sua superficie.


sabato 8 giugno 2013

Quarto Turno (terza parte)


I Cavalieri Grigi a capo dell' Inquisitrice si danno alla caccia dei Demoni rimasti sul loro pianeta, la vittoria arriva grazie alla protezione dell'Imperatore e il nemico è sconfitto.

Intanto su altri due pianeti Cavalieri Grigi e Salamandre collaborano in due diversi assalti contro i Demoni del Caos, una battaglia è persa e non permette alle forze Fedeli all'Imperatore di epurare il pianeta.

L'altra è vinta, i Demoni viste le ingenti forze nemiche preferiscono tentare la fuga attraverso un Portale Dimensionale, solo uno Strazianime viene fermato e distrutto, mentre il resto dell'esercito si teletrasporta.

Grazie a questa vittoria, vengono recuperate le Reliquie di Vulcan lasciate sul campo di battaglia da un Principe Demone abbattuto nella precedente battaglia.

Per festeggiare la vittoria viene allestita una cerimonia di Epurazione, i Cavalieri Grigi riconsegnano simbolicamente in una Solenne Celebrazione le Reliquie alle Salamandre.

Quarto Turno (seconda parte)

Eldar e Orki hanno raggiunto l'insediamento che avevano rivelato, si tratta dell' ingresso di un Mondo Tomba Necron, difeso da un imponente Pylone.
Gli Orki dotati di mezzi più veloci, si muovono subito all'assalto, mentre gli Eldar coordinano un Bombardamento Orbitale che colpisce il cuore delle difese Necron.

L'improvviso attacco e relativo bombardamento, colgono i Necron di sorpresa, erano convinti di essere più pronti ad affrontare il nemico rivelato nelle precedenti fasi. Alcuni ordini vengono impartiti male e recepiti peggio.

I Necron riescono a riprendersi e rispondono all'assalto, Imotekh in persona è sul campo di battaglia, a causa del suo odio recondito per gli Orki, da ordine alle sue unità di attaccare il Verde nemico e di ignorare gli Eldar al momento ancora abbastanza lontani dal centro della battaglia.

Gli Orki invece di bombardare il nemico a distanza si fanno prendere da una giusta (e Orkesca) sete di sangue e si scagliano contro il nemico, a distanza ravvicinata però le armi Gauss hanno la meglio ed ad uno a uno i veicoli nemici vengono distrutti.
Gli Orki sopravvissuti allo sbarco dei rottami cercano di assaltare il sistema di difesa del Mondo Tomba per permettere agli Eldar di avvicinarsi e conquistare i loro obiettivi, ma vengono fermate dai Guerrieri Necron apparsi dal nulla attraverso i Portali Dimensionali dei Monoliti.

Mentre gli scontri a terra proseguono, le Falci Del Giudizio giunte dalle riserve iniziano a mietere le prime vittime fra gli Eldar, con l'intenzione di ritardare la loro avanzata.

Gli Eldar cercano riparo fra le colline e si preparano ad un fuoco di contraerea, abbattono una Falce e ne fanno fuggire un' altra. Ma il loro cammino è rallentato bruscamente.

Orki ed Eldar tenuti separati su obiettivi diversi non riescono a coordinare un massiccio attacco simultaneo, questo permette ai Necron di dedicarsi ad un nemico alla volta. Gli Orki mossisi per primi, vengono completamente annientati, gli Eldar cercano comunque di muoversi verso il centro del teatro di battaglia per poter conquistare le strutture Necron, ma ogni unità che cerca di avvicinarsi viene distrutta.

A questo punto gli Eldar si fermano, decidono di ritirarsi in un settore confinante dove altre loro forze, insieme ad unità degli Orki, erano in attesa di entrare nel Mondo Tomba.
Cercheranno di coordinare un nuovo attacco, ora hanno molte informazioni sul nemico e molte unità Necron pericolose, come gli Spettri, sono state completamente annientate.

La prossima ondata sarà sicuramente definitiva.


sabato 1 giugno 2013

Quarto Turno (prima parte)

Violata la fascia di asteroidi varie formazioni di Navi da Battaglia si portano nelle orbite più interne del Sistema Solare, nuovi pianeti vengono scoperti e tutti partono alla loro conquista.

Eldar e Orki si muovono ancora insieme e sbarcano in due punti diversi dello stesso pianeta, l'obiettivo è conquistare il grande Insediamento che i loro sensori hanno rivelato.

Lungo la strada però i loro eserciti vengono sorpresi in due distinti agguati da forze Necron, gli Orki grazie ai loro veloci veicoli in Vernice Rozza, riescono a scappare dalla zona e non subiscono perdite.

Gli Eldar non tentano di eludere l'attacco, con i Necron l'unica possibilità e combattere, la loro guerra ormai dura da più di sessanta milioni di anni, non si può scappare davanti al nemico, non davanti a questo nemico!
La battaglia è vinta, anche se a caro prezzo.  L'onore degli Eldar è alto, una nuova vittoria contro lo storico nemico è stata riportata.

Le unità Lealiste si muovono su diversi obiettivi, i Demoni portano scompiglio su insediamenti già conquistati, che devono essere nuovamente epurati.

I Cavalieri Grigi mossi all'interno del Sistema conquistano il loro primo obiettivo su un nuovo pianeta, mentre Templari, Salamandre e Blood Angels si preparano a nuove conquiste.

mercoledì 8 maggio 2013

Terzo Turno (terza parte)

Questo ricchissimo turno si sta rivelando il più combattuto (per ora!) della Campagna.

L'intera flotta Spaziale Lealista ha affrontato una gigantesca flotta Demoniaca nella zona della Fascia di Asteroidi che protegge la parte più interna del sistema Planetario.

Di seguito il resoconto della battaglia:


Nello spazio la flotta caotica è presa un po’ in contropiede le scorte di pattuglia vengono subito sbaragliate e le navi attraccate alla base colpite senza pietà, la reazione è furiosa e un cacciatorpediniere classe HUNT dei BLACK TEMPLAR e una fregata classe Gladius la MARTELLO delle salamandre saltano in aria.
 La flotta lealista si fa sotto e arriva a distanza di lancio, per terminetor e capsule d’atterraggio, con tutte le navi maggiori;  il fuoco concentrato della flotta libera il cielo dall’incrociatore pesante caotico ATROCE AGONIA, ma il grosso della flotta caotica elimina l’incrociatore d’attacco dei grey knigth Grazia dell’imperatore  e danneggia la Corazzata classe BATTLE BARGE SANGUE E ONORE dei BLOD ANGEL.
Lo scontro prosegue con il lancio di tutti gli stormi di tundehawk che si fiondano sugli incrociatori caotici distruggendone uno e danneggiandone altri due, il lancio da parte caotica di ben 14 stormi tra bombardieri e caccia  abbatte le tunderhawk restanti e danneggia gravemente l’Incrociatore  classe LUNAR  Giustizia imperiale dell’ inquisitrice Maximiliana, che intelligentemente aveva fornito la nave ma era saggiamente sbarcata su juncatta, ma i caotici individuata la nave dell’ inquisizione serrano sotto e la eliminano assaltandola con i terminator stessa sorte tocca al incrociatore d'attacco NOTTURNO la nave madre delle salamandre che subisce ingenti danni ma non salta.

La vittoria è dunque dell' Impero, ma i danni subiti sono molti. Un nuovo passo per liberare il sistema è stato compiuto!

Alla prossima battaglia!

La vittoria nello Spazio permette ai Lelaisti di sbarcare sulla Stazione Orbitale di PUnta Vakuy, visto le condizioni extraveicolari del terreno di battaglia solo unità in armatura Terminator possono combattere. La lungha battaglia giunge al termine a favore dei LEalisti, le forze Caotiche sulla Stazzione scappano in ritirata da un portale dimensionale.

giovedì 2 maggio 2013

Terzo Turno (seconda parte) Il Risveglio

Come ci si aspettava il terzo turno sta rivelando una incredibile evoluzione degli eventi.

Probabilmente a causa dei bombardamenti orbitali avvenuti sui pianeti, dalle viscere della terra si sono destati dal loro lungo sonno alcuni Mondi tomba Necron!

Immediatamente le unità al loro interno si sono dirette verso le Costruzioni e gli Edifici in mano alle orde del Caos e a quelli precedentemente conquistati dai Lealisti.
I Necron hanno subito organizzato le loro falangi per assaltare tutti i complessi contemporaneamente e in men che non si dica, nuove battaglie sono esplose sulla superficie.

Le truppe dell' Impero poste a difesa hanno retto, anche se le perdite sono state  ingenti. I Caotici invece sono stati sconfitti.

Un nuovo potente nemico si è risvegliato, ora tutte le strategie e i piani di battaglia dovranno essere rivisti!

A presto.


martedì 30 aprile 2013

Terzo Turno (prima parte) La trappola

Eldar e Orky arrivano su Junkatta, la loro flotta viene intercettata dalle navi delle Salamandre e dei Blood Angels, la vittoria va all' Impero, ma gli Xenos riescono a fuggire e limitano le perdite. Intanto anche la Flotta Templare giunge nella stessa orbita e i sui Space Marine sbarcano preparandosi alla conquista del settore.

Prima dello scontro delle Flotte gli Eldar e gli Orki riescono a sbarcare sul pianeta e si alleano per conquistare la Città Formicaio, riescono nel loro intento e la Città cade nelle loro mani.

Come si sul dire qui la trama si complica, gli Eldar trasmettono un messaggio non criptato dichiarando di aver trovato una reliquia che non riescono a decifrare, offrono una tregua provvisoria e chiedono l'aiuto di un Maestro Capitolare, unico personaggio in grado di tradurre i dati.

Vulkan delle Salamandre, per il bene di tutti, accetta di fidarsi e si prepara ad esaminare la reliquia. Appena sbarcato sul pianeta gli Xenos fuggono in massa, il manufatto si rivela una trappola che innesca una granata Vortex che disintegra all'istante Vulkan e tutta la struttura che lo circonda.

Le Salamdre piangono la scomparsa del loro Comandante e giurano tremenda vendetta!

Le flotte dei Cavalieri Grigi e dell' Inquisizione si muovono a loro volta verso Junkatta, i Grey Knights sbarcano per primi e prendo immediatamente possesso di un Manifactorum e preparano una zona di sbarco sicura per l'Inquisizione.

Questo è solo l'inizio del terzo turno, chissà ancora cosa potrà succedere!!!

A presto e buona battaglia a tutti.


sabato 20 aprile 2013

Secondo Turno (seconda parte) lo Spazio brucia

Nell'orbita di Junkatta si scontrano possenti flotte Lealiste formate da Blod Angels e Salamandre contro Xenos, Eldar e Orki,.
I cieli si infiammano e le navi da battaglia sfoderano tutta la loro potenza. La vittoria è dell' Impero dell'uomo.

Anche i Templari Neri sbarcano su Junkatta e dall' altra parte pianeta si sta per consumare la più grande battaglia mai combattuta fino ad ora, Eldar e Orki alleati si preparano a prendere possesso della Città Formicaio.

martedì 9 aprile 2013

Secondo Turno (prima parte ) Tempo di conquista

Appena cominciato il secondo turno i Cavalieri Grigi I  accelerano subito il ritmo per recuperare il terreno perso nel primo.
Sicuramente gli altri non staranno a guardare, tutti gli eserciti non si risparmieranno dando il massimo anche ora.
In attesa dei prossimi risultati, auguriamo a tutti buona battaglia.

lunedì 8 aprile 2013

Primo Turno - Ritorno dal Warp


Si è concluso il primo turno di questa fantastica Campagna.
Gli eserciti hanno combattuto dando il massimo, ma la "nebbia dell'incertezza" che circonda con il suo fitto mistero tutto il Sistema, non concedono lo spazio per creare strategie definitive, a ogni passo nuovi sviluppi e inaspettate situazioni rimescolano le carte in tavola, aprendo nuovi ed impensabili scenari.

Grazie ancora a tutti i partecipanti e in particolare al nostro Master e al suo grande impegno.

Buona battaglia a tutti.

Inizio Campagna

Il 23 marzo 2013 comincia questa nuova avventura nel fantastico mondo del Warhammer 40K.

La Varese War Game ha organizzato la Campagna basandosi sul libro Crociata di Fuoco, la storia si è rilevata fin da subito molto complessa e articolata, l'incertezza serpeggia fra le file degli eserciti, ma la sete di conquista è molta e nessuno rimarrà a guardare.

Buona Battaglia.